
Palworld Online tar Palworld till mobilen som ett MMORPG. Garena och Pocketpair satsar på nya berättelser, PvE och PvP i iOS och Android.
Palworld Online tar steget till mobilen, men inte som en enkel nedskalad version av originalet. I stället har Garena presenterat ett mobil-exklusivt MMORPG som bygger på Pocketpairs varumärke och ska släppas senare i år.
Det nya spelet är tänkt för iOS och Android och ska enligt Garena utvecklas som ett eget projekt, inte som en rak portning. Pocketpair bidrar med sin immateriella egendom och följer arbetet, men upplägget får en egen berättelse, egna sidouppdrag och en separat spelvärld.
Det betyder att spelare inte bara får samma upplägg i fickformat. Garena beskriver miljön som en sammanhängande öppen värld där man kan utforska, samla Pals och lära känna mer av bakgrunden kring universumet.
Fokus ligger tydligt på samspel. I Palworld Online ska användare kunna bygga gemensamma bosättningar, ta sig an PvE-strider mot bland annat världsbossar och även möta andra spelare i PvP.
Pals får dessutom en större roll i vardagsspelet. De kan användas för att sköta hantverk automatiskt och för att försvara baser, vilket knyter an till de system som gjorde originalspelet populärt på PC och konsol.
Garena säger också att styrningen har byggts om för pekskärm. Gränssnittet ska vara anpassat för mobil, och vissa moment får genvägar med ett tryck, till exempel byggande, förflyttning av baser och tilldelning av uppgifter till Pals.
För den som vill läsa mer om grundspelet finns Pocketpairs officiella sida för Palworld, där studion beskriver spelets överlevnadsupplägg och öppna värld.
Garenas vd Terry Zhao framställde projektet som en expansion av serien, inte som en ersättare till PC-versionen. Han sade: “Palworld är ett allmänt erkänt varumärke, och vi ser en möjlighet att föra över essensen av PC-titeln till mobilen på ett sätt som uppmuntrar spelare att knyta kontakter och ge sig ut på äventyr tillsammans.”
Han fortsatte också: “fokuserar på att bevara det djup, den inlevelse och den frihet som kännetecknar Palworld, samtidigt som vi noggrant optimerar upplevelsen för mobilspel.”
“Palworld Online tar Palworld till mobilen som ett MMORPG.”
Pocketpairs vd Takuro Mizobe gav sin bild av samarbetet och sade: “Vi är glada över att samarbeta med Garena kring den licensierade utvecklingen av Palworld Online och ser fram emot att erbjuda spelare världen över en ny Palworld-upplevelse.”
Att Garena lyfter fram live-service-erfarenhet är ingen slump. Garenas presentation av Palworld Online betonar just samspel, progression i grupp och en mobilanpassad struktur som ska skilja sig från en vanlig portning.
Palworld Online är inte den enda mobilsatsningen kring serien. Krafton har redan släppt Palworld Mobile, som ligger närmare originalets överlevnadskänsla än ett fullskaligt MMO.
Det gör att Pocketpair nu testar två olika vägar samtidigt. Den ena är mer trogen förlagan, den andra mer ambitiös och social, men också mer beroende av att mobilpubliken accepterar formatet.
Forbes-skribenten Paul Tassi var skeptisk och pekade på att ordet “mobil” ofta får PC-spelare att reagera negativt. Han ifrågasatte också hur intäktsmodellen ska fungera när originalspelet saknar mikrotransaktioner.
GamesRadar lyfte en liknande invändning och menade att en lansering enbart för mobil kan begränsa spelarbasen jämfört med en bredare utgivning. Det är en relevant risk för ett varumärke som vuxit starkt på andra plattformar.
För den som vill följa diskussionen kring lanseringsfönstret finns även en sammanställning hos Reddit-tråden om Garena och Palworld Online, där flera användare diskuterar 2026 som möjlig tidsram.
Timingen är ändå gynnsam. Palworld har haft sitt starkaste år hittills, och version 1.0 drog upp antalet samtidiga Steam-spelare till nästan en miljon. Totalt har spelet sålt mer än 30 miljoner exemplar.
Det ger Garena och Pocketpair ett ovanligt bra utgångsläge inför mobilen. Frågan är om samma dragkraft går att översätta till en publik som spelar annorlunda, förväntar sig snabbare sessioner och ofta är mer känslig för monetisering.
Om Palworld Online lyckas blir det ett test av hur långt ett starkt spelvarumärke kan sträckas när det flyttas från PC till mobil utan att tappa sin identitet.
Palworld Online är Garenas mobil-exklusiva MMORPG baserat på Pocketpairs Palworld-universum. Enligt Garena är det inte en rak portning, utan ett eget spel med ny berättelse och nya sidouppdrag.
Garena har sagt att spelet kommer senare i år, men någon exakt lanseringsdag har inte bekräftats. Det är alltså tidsfönstret som är offentligt, inte ett fast datum.
Palworld Online satsar på ett fullskaligt MMORPG med samarbete, PvE och PvP, medan Kraftons Palworld Mobile ligger närmare originalets överlevnadsspel. Det är två olika strategier för samma varumärke, vilket också gör att målgruppen kan bli olika.
Nej, enligt Garena är Palworld Online utvecklat för iOS och Android. Pocketpair och Garena beskriver det som en mobil satsning, inte som en ny version för andra plattformar.
Paul Tassi på Forbes lyfte frågan eftersom originalspelet inte bygger på mikrotransaktioner. Det gör att många nu undrar hur Garena ska kombinera mobilspel med en modell som känns rimlig för Palworld-fansen.
Gillar du artikeln? Dela den vidare.