
PlayStation Portal fick ett tillfälligt fel som stoppade flera PS5-spel, däribland Ghost of Yōtei. Händelsen väcker nya frågor om Sonys digitala strategi.
Användare av PlayStation Portal stötte på ett oväntat problem när flera spel för PS5 som de köpt inte gick att strömma. Ett av de drabbade spelen var Ghost of Yōtei, och detta fel belyste hur utsatt Sonys digitala modell är när det uppstår komplikationer.
Problemen började enligt inlägg på Reddit omkring den 7 augusti. Flera användare skrev då att spel som Binding of Isaac inte längre gick att starta via molnet. GTA 6 marknadsföring ser ut att bli kort men dyr. Jez Corden säger att Sony lägger en enorm summa på PS5-kampanjen.
Klagomålen riktades också mot Sonys egen fjärrspelare, där konsolen visade ett meddelande om att titeln inte längre kunde strömmas.
“PlayStation Portal fick ett tillfälligt fel som stoppade flera PS5-spel, däribland Ghost of Yōtei.”
Flera spel påverkades, inte bara ett enskilt. Användare rapporterade även problem med titlar som Oblivion Remastered och Madden NFL 27. Många på Reddit blev förvånade över att så många spel kunde försvinna plötsligt under en helg utan förvarning.
För den som äger en PS5 verkade PS Remote Play fungera som vanligt. Det talar för att felet låg i strömningstjänsten och inte i alla Sonys spelvägar.
En medarbetare inom kundtjänst informerade användaren dingofromspace om att Ghost of Yōtei hade tagits bort från molnströmningens katalog. Sony erbjuder dock ingen säkerhet för att en titel alltid kommer att stödja denna funktion.
Efter flera klagomål uppdaterade vissa spelare sina inlägg och skrev att de åter igen kunde spela sina köpta titlar. Det pekar på att ett tekniskt fel låg bakom stoppet. Flera spelare rapporterade att de nu kunde njuta av sina köp, vilket tyder på att problemet var temporärt.
För många köpare är det ändå en påminnelse om vad hårdvaran bygger på. PlayStation Portal kan inte starta spel från lagring eller fysiska medier. Playstation-spel försäljning påverkas av Sonys beslut att sluta släppa fysiska spel efter 2027. Den utvecklingen oroar kritiker som menar att servrar och marknadsplatser kan avgöra om en köpt titel alls går att använda. De varnar också för att beroendet av lagring och minne kan pressa upp priset på PS6 och den ryktade handhållna PS6-enheten.
Strauss Zelnick, vd för Take-Two Interactive, har nyligen sagt att molnspel är ett svar på stigande kostnader. Helgens problem med Portal visar samtidigt hur snabbt den typen av tjänst kan störas av driftfel. Xbox får en uppdatering som ska stoppa felet bakom ett 16 timmar långt avbrott.
Denna risk blir särskilt tydlig när Sony alltmer övergår från fysiska medier till helt digital distribution. Företaget planerar att sluta trycka Blu-ray-skivor för nya utgåvor i början av 2028, vilket ytterligare förstärker kritiken mot deras digitala strategi.
Gillar du artikeln? Dela den vidare.